Scuola dell’infanzia
Quadrati logici, Scuola dell’infanzia: disegnare la forma mancante perché ogni riga e colonna di un quadrato 3 × 3 abbia ogni forma una volta.
Vedi le schede della classe →Logica e risoluzione di problemi: completa quadrati in cui ogni simbolo compare una volta in ogni riga e colonna, passo dopo passo e senza tirare a indovinare. Nella scuola dell’infanzia e in prima primaria si usano forme; dalla seconda alla quarta primaria, sudoku 4 × 4 e 6 × 6; in quinta primaria e in prima media si aggiungono i segni < e >; in seconda e terza media ci sono gabbie di somma e delle quattro operazioni. Ogni rompicapo ha una sola soluzione. Schede separate per classe, con soluzioni.
Nessuna registrazione. Pronto per la stampa in A4.

Logica e risoluzione di problemi: completa quadrati in cui ogni simbolo compare una volta in ogni riga e colonna, passo dopo passo e senza tirare a indovinare. Nella scuola dell’infanzia e in prima primaria si usano forme; dalla seconda alla quarta primaria, sudoku 4 × 4 e 6 × 6; in quinta primaria e in prima media si aggiungono i segni < e >; in seconda e terza media ci sono gabbie di somma e delle quattro operazioni. Ogni rompicapo ha una sola soluzione. Schede separate per classe, con soluzioni.
Queste attività servono per esercitarsi su carta. Le classi sono indicative: non certificano un programma né valutano lo sviluppo. Scegli la scheda più adatta al tuo bambino o alla tua bambina.
Ogni classe ha la sua pagina con anteprima, consigli pratici e un PDF separato con le soluzioni.
Quadrati logici, Scuola dell’infanzia: disegnare la forma mancante perché ogni riga e colonna di un quadrato 3 × 3 abbia ogni forma una volta.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 1ª primaria: completare quadrati di forme 4 × 4 controllando righe e colonne.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 2ª primaria: sudoku numerico 4 × 4 con righe, colonne e blocchi 2 × 2.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 3ª primaria: sudoku 6 × 6 con molti indizi e blocchi 2 × 3.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 4ª primaria: sudoku 6 × 6 con meno indizi: trovare l’unico posto possibile per un numero.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 5ª primaria: quadrati di disuguaglianze 4 × 4: mettere da 1 a 4 perché ogni segno < e > sia vero.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 1ª media: quadrati di disuguaglianze 5 × 5 con meno numeri di partenza.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 2ª media: gabbie di somma 5 × 5: i numeri di ogni gabbia danno come somma il suo obiettivo.
Vedi le schede della classe →Quadrati logici, 3ª media: gabbie 6 × 6 con addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione.
Vedi le schede della classe →Scarica il PDF in italiano e scegli la pagina della scuola dell’infanzia o della classe.
Scegli carta A4 e «Adatta alla pagina». Puoi stampare a colori o in bianco e nero.
Usa le soluzioni dopo l’attività e parlate insieme degli errori; non serve cronometrare.

Logica e risoluzione di problemi: completa quadrati in cui ogni simbolo compare una volta in ogni riga e colonna, passo dopo passo e senza tirare a indovinare. Nella scuola dell’infanzia e in prima primaria si usano forme; dalla seconda alla quarta primaria, sudoku 4 × 4 e 6 × 6; in quinta primaria e in prima media si aggiungono i segni < e >; in seconda e terza media ci sono gabbie di somma e delle quattro operazioni. Ogni rompicapo ha una sola soluzione. Schede separate per classe, con soluzioni.
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Discriminazione visiva e attenzione ai dettagli: confrontare le tessere quadretto per quadretto per trovare la vera gemella di un modello. Dalla scuola dell’infanzia alla 4ª primaria si sceglie la gemella esatta tra tessere simili che differiscono in uno o due quadretti; in 5ª primaria e in 1ª media si cerca una gemella ruotata scartando le immagini allo specchio; in 2ª media si trova l’intrusa e in 3ª media si formano coppie per rotazione. Una scheda per classe, con soluzioni.
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Problem solving e prima algebra: leggere bilance in equilibrio per trovare il peso di ogni figura. Le schede vanno dal piatto più pesante e dagli addendi mancanti a doppi, moltiplicazioni, sostituzioni e pesi decimali, fino a equazioni in due passaggi, incognita in entrambi i membri e sistemi di equazioni in 3ª media. Una scheda per classe, con soluzioni.
Vedi il pacchetto →Sì. I PDF di questa sezione si scaricano gratis e senza registrazione. I giochi digitali FocusPlay hanno condizioni di abbonamento a parte.
Ogni pacchetto ha una scheda per la scuola dell’infanzia e una per ogni classe dalla 1ª primaria alla 3ª media, ciascuna con le soluzioni.
Apri il PDF, scegli Stampa, carta A4 e «Adatta alla pagina». Puoi stampare solo la pagina della classe del tuo bambino.
Sì. Consegne, esempi e soluzioni sono scritti in italiano; ogni lingua ha il suo file e i suoi esercizi.
Pubblichiamo regolarmente nuove attività. Le schede verificate vengono aggiunte alla pagina della classe con la data; quelle precedenti restano disponibili.
Dopo una scheda che è piaciuta, scoprite insieme i giochi di prova gratuiti di FocusPlay (per ora in inglese).
Scopri i giochi di prova →