Grande section
Carrés logiques, Grande section : dessiner la forme qui manque pour que chaque ligne et colonne d’un carré 3 × 3 ait chaque forme une fois.
Voir les fiches du niveau →Logique et résolution de problèmes : compléter des grilles où chaque symbole apparaît une fois par ligne et par colonne, pas à pas et sans deviner. En grande section et au CP, on utilise des formes ; du CE1 au CM1, des sudokus 4 × 4 et 6 × 6 ; en CM2 et en 6e, des signes < et > ; en 5e et en 4e, des cages de sommes et des quatre opérations. Chaque grille a une seule solution. Une fiche par niveau, avec corrigé.
Aucun compte nécessaire. Prêt pour l’impression A4.

Logique et résolution de problèmes : compléter des grilles où chaque symbole apparaît une fois par ligne et par colonne, pas à pas et sans deviner. En grande section et au CP, on utilise des formes ; du CE1 au CM1, des sudokus 4 × 4 et 6 × 6 ; en CM2 et en 6e, des signes < et > ; en 5e et en 4e, des cages de sommes et des quatre opérations. Chaque grille a une seule solution. Une fiche par niveau, avec corrigé.
Ces activités permettent de s’entraîner sur papier. Les niveaux sont indicatifs : ils ne valident pas un programme et n’évaluent pas le développement. Choisissez la fiche adaptée à votre enfant.
Chaque niveau a sa propre page, un aperçu, des conseils pratiques et un PDF séparé avec son corrigé.
Carrés logiques, Grande section : dessiner la forme qui manque pour que chaque ligne et colonne d’un carré 3 × 3 ait chaque forme une fois.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, CP : compléter des carrés de formes 4 × 4 en vérifiant lignes et colonnes.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, CE1 : sudoku de nombres 4 × 4 avec lignes, colonnes et blocs 2 × 2.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, CE2 : sudoku 6 × 6 avec beaucoup d’indices et des blocs 2 × 3.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, CM1 : sudoku 6 × 6 avec moins d’indices : trouver la seule place possible d’un nombre.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, CM2 : carrés d’inégalités 4 × 4 : placer de 1 à 4 pour que chaque signe < et > soit vrai.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, 6e : carrés d’inégalités 5 × 5 avec moins de nombres de départ.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, 5e : cages de sommes 5 × 5 : les nombres de chaque cage donnent sa somme.
Voir les fiches du niveau →Carrés logiques, 4e : cages 6 × 6 avec addition, soustraction, multiplication et division.
Voir les fiches du niveau →Téléchargez le PDF en français et choisissez la page de la grande section ou du niveau.
Choisissez le papier A4 et « Ajuster à la page ». Impression en couleur ou en noir et blanc.
Utilisez le corrigé après l’activité. Parlez des erreurs ensemble ; inutile de chronométrer.

Logique et résolution de problèmes : compléter des grilles où chaque symbole apparaît une fois par ligne et par colonne, pas à pas et sans deviner. En grande section et au CP, on utilise des formes ; du CE1 au CM1, des sudokus 4 × 4 et 6 × 6 ; en CM2 et en 6e, des signes < et > ; en 5e et en 4e, des cages de sommes et des quatre opérations. Chaque grille a une seule solution. Une fiche par niveau, avec corrigé.
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Discrimination visuelle et attention aux détails : comparer des tuiles case par case pour trouver la vraie jumelle d’un modèle. De la grande section au CM1, on choisit la jumelle exacte parmi des tuiles qui diffèrent d’une ou deux cases ; en CM2 et en 6e, on cherche une jumelle tournée en écartant les images miroir ; en 5e, on trouve l’intruse et en 4e, on forme des paires par rotation. Une fiche par niveau, avec corrigé.
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Résolution de problèmes et pré-algèbre : lire des balances en équilibre pour trouver le poids de chaque forme. Les fiches vont du plateau le plus lourd et des termes manquants aux doubles, à la multiplication, à la substitution et aux poids décimaux, jusqu’aux équations en deux étapes, à l’inconnue des deux côtés et aux systèmes d’équations en 4e. Une fiche par niveau, avec corrigé.
Voir le dossier →Oui. Téléchargez gratuitement les PDF de cette rubrique, sans créer de compte. Les jeux numériques FocusPlay ont leurs propres conditions d’abonnement.
Chaque dossier contient une fiche pour la grande section et une pour chaque niveau du CP à la 4e, chacune avec son corrigé.
Ouvrez le PDF, choisissez Imprimer, le papier A4 et « Ajuster à la page ». Vous pouvez n’imprimer que la page du niveau de votre enfant.
Oui. Les consignes, les exemples et le corrigé sont rédigés en français ; chaque langue a son propre fichier et ses propres exercices.
De nouvelles activités sont publiées régulièrement. Les fiches vérifiées sont ajoutées à leur niveau avec leur date ; les précédentes restent disponibles.
Après une fiche qui plaît à votre enfant, découvrez ensemble les jeux d’essai gratuits de FocusPlay (pour l’instant en anglais).
Découvrir les jeux d’essai →